Sous l'œil du Condor (jeu vidéo 2D)
Marina Jennequin
Un jeu vidéo 2D "Zelda like"
De février à Avril 2026, avec Tristan Miramont, nous avons développé Sous l’œil du Condor. C’est un jeu traitant des thèmes du pouvoir, du totalitarisme, mais aussi de la dualité, que nous avons retranscrit à travers les couleurs du jeu et des personnages.
Le jeu a été créé sur Unity. Nous avons fait le level design, le game et sound design, imaginé l’univers du jeu et ainsi, nous avons réalisé tous les graphismes. Vous pourrez retrouver au sein du jeu : plusieurs menus (principal et pause), la possibilité de laisser des messages pour les autres joueurs grâce à la base de données en ligne que j’ai créé, vous avez accès aux paramètres du jeu, des checkpoints et il y a aussi un système de vie avec un game over.
Le jeu n’est pas parfait mais on a voulu le faire le plus complet possible, avec le respect du délai de production qui en suivait. Nous en sommes fiers !
Téléchargez et retrouvez plus d’informations sur le jeu via ce lien : Sous l’œil du Condor.
Synopsis et but du jeu :
Une grande famille dirigeait la nation de Cozam, connue pour sa cohabitation avec les animaux totems. Pakal, le frère aîné, et Pacha, le cadet, seront ses futurs dirigeants. Cependant, Pakal était impatient et avide de pouvoir. C’est alors qu’un jour, il décide de reprendre le contrôle. Il se lie au Condor, le plus puissant des animaux totems et décide de mettre fin aux jours de ses parents. Il ne reste plus que Pacha, qui doit fuir la ville pour demeurer sain et sauf.
Dans Sous l’œil du Condor, incarnez Pacha, le jeune frère, dans un univers futuriste où vous devrez fuir la ville sous le regard aiguisé du Condor et des autres animaux totems qui vous poursuivent.

Screen du jeu


